Abstraktion |
| Auswahl: | 5 Ideen |
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| Die Verselbständigung von Abstraktionen, die dadurch auf Gebiete verallgemeinert werden, wo sie nicht mehr passen | 10.06.2008 17:57 |
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| Abstraktion Grundfragen des Mensch-Seins konkret sein Wissenschaft |
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| Konkret sein | 06.06.2008 07:43 |
| Abstraktion ist eine feine Sache, aber die Energie einer Erkenntnis ist in wesentlichen Teilen auch in ihren konkreten Auslösern gebunden. Möchte man die ganze Energie einer Erkenntnis erhalten, dann muss man neben den Schlussfolgerungen, abgeleiteten Konzepten usw. unbedingt auch den konkreten praktischen Auslöser behalten und in Betracht ziehen, dass die Verallgemeinerung vielleicht gar nicht wirklich stimmt. |
| Abstraktion Erkenntnis geistige Prinzipien konkret sein Konzepte Verallgemeinerung Wissenschaftlichkeit |
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| Konkret bleiben | 26.05.2008 21:24 |
| Ich ziehe ja häufig abstrahierende Schlußfolgerungen aus irgendwelchen konkreten Situationen. Es macht aber Sinn in den Notizen den Zusammenhang zur konkreten Situation mit zu notieren bzw. beizubehalten, weil dieser konkrete Bezug oder Auslöser auch eine engere Verbindung zur Erkenntnisenergie der entsprechenden Erkenntnis bietet. |
| Abstraktion Energie Erkenntnis geistige Prinzipien Ideen konkret sein Notizen Schreiben |
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| 13.07.2006 17:58 |
Abstraktionsvermögen ist eine spezifische geistige Fähigkeit (Siehe Abstraktion). Viele Probleme in Softwareprojekten resultieren daraus, daß Entwickler mit Abstraktionsvermögen sich Entwicklern ohne Abstraktionsvermögen nicht verständlich machen können. Es ist, als würde man chinesisch sprechen mit einem Menschen, der kein chinesisch versteht.
Aus Management-Sicht ist es von größter Bedeutung, Abstraktionsvermögen zu erkennen und zu fördern. Entwickler mit Abstraktionsvermögen bekommen in Software-Projekten idealerweise eine Art geistige Führungsposition zugewiesen. |
| Abstraktion Fähigkeiten Führung Management Softwareentwicklung |
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| 13.07.2006 17:33 |
Durch Abstraktion wird ein bestimmter Aspekt eines Systems isoliert und vermittels eines Modells dargestellt. Anhand eines Modells lassen sich Aufgaben in einem einfachen Kontext lösen und Probleme frühzeitig erkennen.
Abstraktionen / Modelle am Beispiel "Mensch" wären: Skelett, Nervernbahnen, Blutbahnen, Muskelmodelle, aber auch die Aufteilung in Gliedmaßen und Körperteile und ebenso sein Nahrungsplan.
Modelle können sowohl auf Anforderungs- als auch Designebene erstellt werden. (Siehe Was oder Wie)
Die meisten etablierten Softwaremethoden stellen eine extreme Einschränkung für Abstraktion und Modellierung dar, indem sie die Art der Abstraktion vorwegnehmen und auf bestimmte Modelle einschränken. (Siehe Objektorientierung)
Abstraktion und Modellierung werden idealerweise völlig frei und nach den jeweils anstehenden Bedürfnissen verwendet. So können für bestimmte Problemlösungen einfach neue Abstraktionen gefunden und eingesetzt werden. Es gibt theoretisch unendlich viele Modelle und Abstraktionen. Möchte man ein bestimmtes Problem lösen, liegt die Art der Abstraktion meistens schon auf der Hand. (Siehe Entwicklung mit Papier und Bleistift) |
| Abstraktion Entwicklungsmethoden Fähigkeiten Modellierung Objektorientierung Softwareentwicklung |
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