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Softwareentwicklung

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Kommunikation, Dokumentation in der Muttersprache09.06.2009 07:41
präziser, effektiver, höhere Leistungsfähigkeit

das Englisch als Anbiederung an andere Sprachräume

Wer etwas von Bedeutung zu bieten hat, hat das nicht nötig

die anderen werden es sich schon holen, wenn es sie interessiert - und dafür auch deutsch lernen

So wie jemand, den englische Literatur im Original interessiert, eben Englisch lernt

Prinzip: Den Aufwand zur Übertragung von Information nicht da leisten wo sie erzeugt wird, sondern da wo sie gebraucht wird

Und wenn im englischen Sprachraum sich niemand dafür interessiert und man möchte das aber, dann muss man sich eben höhere Ziele setzen

Etwas anderes ist komplett von der Entwicklung entkoppelte Übersetzung, während die Entwicklung selbst aber in der Muttersprache läuft

Anmerkung: Die Idee einer Einheitssprache für alle verkennt den Sinn von Vielfalt der Sprachen im Speziellen und den Sinn von Individualität im Allgemeinen

Anmerkung: Über mehrere Sprachräume eng zusammenarbeiten: Eng zusammenarbeiten widerspricht ganz grundsätzlich dem Prinzip der Entkopplung als einer der Grundlagen für echte Einfachheit

Anmerkung: Hierbei geht es um die Idee, grundsätzlich in Englisch zu entwickeln, als Regel für alle deutschen Entwicklungen. Es mag Einzelfälle wie die europäische Flugzeugentwicklung geben, wo es tatsächlich nötig ist. Daraus aber eine allgemeine Anforderung zu machen ist wieder das Prinzip der unzulässigen Verallgemeinerung.
Dokumentation Englisch Kommunikation Softwareentwicklung Sprache
 
mit kleinen Macken leben07.06.2009 20:50
  • wenn die Energie eigentlich nicht ausreicht, um eine Entwicklungsaktion daraus zu machen
  • Unvollkommenheit liebevoll annehmen
  • das Programm verwenden und seinen Nutzen schätzen anstatt sich auf die Fehler zu konzentrieren
Fehler Software Softwareentwicklung Unvollkommenheit
 
Die Freiheit des Schöpfers in den Realisierungsentscheidungen21.05.2009 07:35
Der Auftraggeber sagt, WAS er will, der Entwickler entscheidet vollkommen frei WIE er es realisiert
schöpferische Grundprinzipien schöpferische Prozesse Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte
 
Ich nutze Software auch unvollkommen20.05.2009 06:34
  • sie praktisch wirklich zu benutzen ist wichtig
  • sich über die Erfolge freuen anstatt auf Fehlern und Unvollkommenheiten herumzureiten
  • Entwicklungstätigkeiten müssen in einem sinnvoll empfundenen Kosten-Nutzen-Verhältnis stehen
  • Entwicklung aus praktischen Erfordernissen heraus anstatt aus einem sauber-entwickeln- und Perfektheitswahn
Fehler Quick and Dirty Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte
 
18.05.2009 08:38
Manchmal hat man sehr umfassende Sachen im Kopf, wie man etwas ganz umfangreich machen müsste.

Es ist aber dann doch erstaunlich, wie sehr sich das reduzieren kann, wenn man dazu keine Zeit hat und aber dennoch ein bestimmtes Ziel erreichen muss
Softwareentwicklung Softwarekonzepte
 
Normal wäre, dass Softwareprogramme mit jeder Version einfacher werden17.05.2009 22:05
der Update-Wahn und die rational-isolierte Weiterentwicklung, die nichts mit Kunden und Anwendung zu tun hat

Die wachsende Kompliziertheit hängt auch damit zusammen, dass man versucht, immer mehr Bedürfnisse verschiedener Kunden gleichzeitig zu befriedigen, was dazu führt, dass der konkrete Kunde es immer weniger gebrauchen kann.
Kompliziertheit Softwareentwicklung Softwarekonzepte
 
Man muss am Anfang gleich alles bedenken, sonst kann man es später nicht mehr entwickeln09.05.2009 07:51
versus

Sich genau auf das jeweils Wichtigste und Wesentlichste konzentrieren und sonst gar nichts
Einfachheit Softwareentwicklung Softwarekonzepte
 
02.05.2009 17:38
Etwas um seiner selbst willen bereinigen (damit es "sauber" ist)

versus

Nur dann etwas tun, wen der schöpferische Zweck es verlangt
Effektivität Einfachheit Softwareentwicklung Softwarekonzepte Wirksamkeit
 
Etwas durch alle Konzepte hindurch realisieren können17.03.2009 10:29
Dafür, ein praktisches Ziel tatsächlich zu erreichen, alle Konzepte fallen lassen können

Konzepte als Hilfestellungen und nicht als Fesseln
Fähigkeiten Konzepte Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte
 
Etwas schaffen und auch wirklich nutzen (anwenden) - die Zufriedenheit mit dem Ergebnis15.03.2009 09:38
  • Es war ein Erfolg
  • Es geht schon was
  • Zufriedenheit statt Unzufriedenheit
  • mit dem vielleicht noch Unvollkommenen wirklich arbeiten anstatt ewig dem Vollkommenen hinterherzulaufen
  • das Bestehende weiterentwickeln anstatt immer nur Neues zu machen
  • Es ist alles schon da
  • Ich kann es jetzt gleich
  • Einfach loslegen

Es wirklich nutzen was da ist hat auch damit zu tun, die erzeugte Erfahrung anzunehmen anstatt vor ihr wegzulaufen.

Es gibt auch einen Zusammenhang zu diesem Prinzip: Es gleich einfach realisieren
Konzentrationspunkte schöpferische Prozesse Softwareentwicklung Unvollkommenheit Unzufriedenheit Zufriedenheit
 
 




 
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