Softwareentwicklung |
| Auswahl: | 148 Ideen | Seiten: << 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |
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| Kommunikation, Dokumentation in der Muttersprache | 09.06.2009 07:41 |
präziser, effektiver, höhere Leistungsfähigkeit
das Englisch als Anbiederung an andere Sprachräume
Wer etwas von Bedeutung zu bieten hat, hat das nicht nötig
die anderen werden es sich schon holen, wenn es sie interessiert - und dafür auch deutsch lernen
So wie jemand, den englische Literatur im Original interessiert, eben Englisch lernt
Prinzip: Den Aufwand zur Übertragung von Information nicht da leisten wo sie erzeugt wird, sondern da wo sie gebraucht wird
Und wenn im englischen Sprachraum sich niemand dafür interessiert und man möchte das aber, dann muss man sich eben höhere Ziele setzen
Etwas anderes ist komplett von der Entwicklung entkoppelte Übersetzung, während die Entwicklung selbst aber in der Muttersprache läuft
Anmerkung: Die Idee einer Einheitssprache für alle verkennt den Sinn von Vielfalt der Sprachen im Speziellen und den Sinn von Individualität im Allgemeinen
Anmerkung: Über mehrere Sprachräume eng zusammenarbeiten: Eng zusammenarbeiten widerspricht ganz grundsätzlich dem Prinzip der Entkopplung als einer der Grundlagen für echte Einfachheit
Anmerkung: Hierbei geht es um die Idee, grundsätzlich in Englisch zu entwickeln, als Regel für alle deutschen Entwicklungen. Es mag Einzelfälle wie die europäische Flugzeugentwicklung geben, wo es tatsächlich nötig ist. Daraus aber eine allgemeine Anforderung zu machen ist wieder das Prinzip der unzulässigen Verallgemeinerung. |
| Dokumentation Englisch Kommunikation Softwareentwicklung Sprache |
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| mit kleinen Macken leben | 07.06.2009 20:50 |
- wenn die Energie eigentlich nicht ausreicht, um eine Entwicklungsaktion daraus zu machen
- Unvollkommenheit liebevoll annehmen
- das Programm verwenden und seinen Nutzen schätzen anstatt sich auf die Fehler zu konzentrieren
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| Fehler Software Softwareentwicklung Unvollkommenheit |
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| Die Freiheit des Schöpfers in den Realisierungsentscheidungen | 21.05.2009 07:35 |
| Der Auftraggeber sagt, WAS er will, der Entwickler entscheidet vollkommen frei WIE er es realisiert |
| schöpferische Grundprinzipien schöpferische Prozesse Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| Ich nutze Software auch unvollkommen | 20.05.2009 06:34 |
- sie praktisch wirklich zu benutzen ist wichtig
- sich über die Erfolge freuen anstatt auf Fehlern und Unvollkommenheiten herumzureiten
- Entwicklungstätigkeiten müssen in einem sinnvoll empfundenen Kosten-Nutzen-Verhältnis stehen
- Entwicklung aus praktischen Erfordernissen heraus anstatt aus einem sauber-entwickeln- und Perfektheitswahn
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| Fehler Quick and Dirty Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| 18.05.2009 08:38 |
Manchmal hat man sehr umfassende Sachen im Kopf, wie man etwas ganz umfangreich machen müsste.
Es ist aber dann doch erstaunlich, wie sehr sich das reduzieren kann, wenn man dazu keine Zeit hat und aber dennoch ein bestimmtes Ziel erreichen muss |
| Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| Normal wäre, dass Softwareprogramme mit jeder Version einfacher werden | 17.05.2009 22:05 |
der Update-Wahn und die rational-isolierte Weiterentwicklung, die nichts mit Kunden und Anwendung zu tun hat
Die wachsende Kompliziertheit hängt auch damit zusammen, dass man versucht, immer mehr Bedürfnisse verschiedener Kunden gleichzeitig zu befriedigen, was dazu führt, dass der konkrete Kunde es immer weniger gebrauchen kann. |
| Kompliziertheit Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| Man muss am Anfang gleich alles bedenken, sonst kann man es später nicht mehr entwickeln | 09.05.2009 07:51 |
versus
Sich genau auf das jeweils Wichtigste und Wesentlichste konzentrieren und sonst gar nichts |
| Einfachheit Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| 02.05.2009 17:38 |
Etwas um seiner selbst willen bereinigen (damit es "sauber" ist)
versus
Nur dann etwas tun, wen der schöpferische Zweck es verlangt |
| Effektivität Einfachheit Softwareentwicklung Softwarekonzepte Wirksamkeit |
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| Etwas durch alle Konzepte hindurch realisieren können | 17.03.2009 10:29 |
Dafür, ein praktisches Ziel tatsächlich zu erreichen, alle Konzepte fallen lassen können
Konzepte als Hilfestellungen und nicht als Fesseln |
| Fähigkeiten Konzepte Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| Etwas schaffen und auch wirklich nutzen (anwenden) - die Zufriedenheit mit dem Ergebnis | 15.03.2009 09:38 |
- Es war ein Erfolg
- Es geht schon was
- Zufriedenheit statt Unzufriedenheit
- mit dem vielleicht noch Unvollkommenen wirklich arbeiten anstatt ewig dem Vollkommenen hinterherzulaufen
- das Bestehende weiterentwickeln anstatt immer nur Neues zu machen
- Es ist alles schon da
- Ich kann es jetzt gleich
- Einfach loslegen
Es wirklich nutzen was da ist hat auch damit zu tun, die erzeugte Erfahrung anzunehmen anstatt vor ihr wegzulaufen.
Es gibt auch einen Zusammenhang zu diesem Prinzip: Es gleich einfach realisieren |
| Konzentrationspunkte schöpferische Prozesse Softwareentwicklung Unvollkommenheit Unzufriedenheit Zufriedenheit |
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